4. "Constantine y la magia de la mente"
En una historia donde Batman y Constantine se enfrentan a un hechizo mental de gran magnitud, Constantine engaña a Batman para que entre en su mente y luche contra una amenaza mágica .
Constantine, siendo un maestro en magia mental, no le reveló a Batman los verdaderos peligros de enfrentarse a esa magia, y Batman terminó siendo engañado para cumplir una misión peligrosa en la que sus recuerdos y pensamientos fueron distorsionados. Aunque en este caso Constantine finalmente lo ayuda, la manipulación fue evidente, y Batman no quedó del todo agradecido con los métodos de su compañero.
5. "La trampa en Justice League Dark contra los demonios"
En uno de los eventos más complejos relacionados con Justice League Dark, Constantine hace un pacto con demonios poderosos para salvar a un ser querido o para resolver un problema a gran escala. Batman, quien en ese momento está investigando el caso, trata de interrumpir a Constantine, pero este logra engañarlo al ocultarle parte de la verdad.
Constantine utiliza la influencia de los demonios y su dominio de las artes oscuras para crear una situación en la que Batman queda atrapado en un conflicto que no comprende completamente. Aunque Batman es extremadamente inteligente y tiene grandes habilidades de deducción, Constantine sabe cómo manipularlo para que actúe sin entender los verdaderos riesgos, lo que le permite avanzar en su propio juego sin que el Caballero Oscuro lo note hasta más tarde.
John Constantine ha engañado a Batman en varias ocasiones gracias a su habilidad para manipular situaciones, su astucia y su comprensión de la magia y los aspectos más oscuros de la naturaleza humana. Aunque Batman es un detective increíblemente inteligente y siempre está alerta, Constantine sabe cómo jugar con sus emociones, su sentido de la justicia y su falta de comprensión de lo sobrenatural para manipularlo a su favor. Esto convierte su relación en una de las dinámicas más interesantes y complejas del Universo DC.