La polémica en torno al juego Palworld se centra en acusaciones de que su diseño de personajes se basa en modelos originales de Pokémon. A pesar de compartir similitudes con Pokémon y otros juegos similares, el CEO de la compañía, Takuro Mizobe, ha salido en defensa del equipo, asegurando que todos los diseños fueron supervisados por el equipo y asumiendo la responsabilidad de cualquier problema. Mizobe expresó su objetivo de proteger a los artistas del equipo de críticas y amenazas, destacando que el diseño fue un esfuerzo colaborativo.
Esta situación ha llevado a discusiones en línea sobre la originalidad del juego y la ética en el diseño de personajes, con Mizobe tratando de tranquilizar la controversia al afirmar que el equipo ha trabajado de manera conjunta en la creación de los diseños de Palworld.
"Actualmente estamos recibiendo comentarios abusivos y difamatorios contra nuestros artistas, además de tuits que parecen amenazas de muerte" -comentaba Takuro.
Se intensifica a medida que artistas y jugadores detallan comparaciones entre los modelos de personajes originales de Pokémon y los presentes en Palworld .
"No puedes, de ninguna manera, obtener accidentalmente las mismas proporciones en varios modelos de otro juego sin desarmar los modelos. O al menos, trazarlos meticulosamente primero.Para que te hagas una idea de lo imposible que es esto, a veces tenemos que copiar una malla a otra cuando hacemos secuelas de juegos. Y solo A VECES coincidentan estrechamente"-añadía un artista anónimo.
"Me presentaría ante el tribunal para testificar como experto"- dijo uno de los miembros Senior en defensa del juego y de todo el equipo.
La decisión final queda en posesión de The Pokemon Company y de Nintendo.
Soy El Frases y esto ha sido una pokemonnoticia.