En 2021 y 2022 se dieron a conocer diversos casos de despidos masivos en varias empresas relacionados al sector tecnológico.
Uno de los casos más notorios ha sido el de Epic Games, que anunció la eliminación de 870 puestos de trabajo como parte de un esfuerzo por reducir costos. Pero, según Sergiy Galyonkin, director de estrategia de publicación de Epic Games, esto no es simplemente una medida de recorte de gastos, sino el preludio de lo que él llama "Epic 5.0".
Galyonkin, un personaje clave en el éxito de Epic Games, ha anunciado su salida de la compañía, pero antes de hacerlo, proporcionó una visión intrigante del futuro de la empresa .
Según Sergiy, desde 2017 Epic Games ha sido considerada como la "Epic 4.0", un período de transición que incluyó el lanzamiento de la Epic Games Store en 2018 y acuerdos de colaboración para el uso de Unreal Engine 5. Ahora, la compañía se enfrenta a una "quinta versión" de su modelo de negocio, que no contará con él, pero mantendrá a Tim Sweeney como figura principal del equipo.
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