Hace poco, la empresa dueña de un motor gráfico para el desarrollo indie de videojuegos se personificó con una nueva idea de monetización en su plataforma. Los fans y los desarrolladores no estuvieron de acuerdo con tal movimiento empresarial.
Hoy Unity ha cambiado su plan:
"Deberíamos haber hablado con vosotros e incorporado más de vuestro 'feedback' antes de anunciar nuestras políticas monetización"
¿CÓMO FUNCIONA AHORA?
Los desarrolladores independientes pueden utilizar el motor de forma gratuita si sus ingresos brutos no superan los 200.000 dólares, un aumento del umbral anterior que era de 100.000 dólares.Los desarrolladores independientes ya no están obligados a mostrar la pantalla de "hecho en Unity" a los usuarios al abrir el juego.
Superar el límite de ingresos de 200.000 dólares, obligará a pasar a las versiones de pago, como Unity Pro o Unity Enterprise .
Soy El Frases y esto ha sido una Unitynoticia.